铸塔者采用独特的游戏画风加上新颖的动作闯关玩法带你感受不一样的游戏体验,简单的操作方式不仅有丰富的关卡更有随机生成的地牢探索以及数十种不同的流派选择,各种炫酷华丽的技能特效以及超爽的割草式版场馆,游戏上手容易可玩性高值得一试。喜欢的玩家赶紧来下载吧!
一款3人小队协同作战的ARPG Roguelike游戏,后来改为以Roguelike为主的动作游戏,我们将复杂探索的部分优化成点击选择分支的模式,来让玩家更快更轻松的弄懂地牢探索的乐趣。
1,十余所主要的人才学校,以塔罗牌的形式呈现给你,数百种不同的比赛,可以选择,简单且容易上手的游戏模式,炫酷动作元素。
2,人物形象的绘制非常注重细节,尽量给大家最好的视觉体验,同时在游戏玩法上也相当精彩,各种纸牌竞争对抗,确保你放不下。
3,更注重地下城冒险体验的动作游戏,风格极简,选择快捷!激动人心的地下城探索,简单快捷无与伦比的割草行动体验,适合玩家。
1,给予或掠夺,光明或邪恶,在旅途中跟随你的心,做出你的选择,沉浸在npc的世界中,体验你还没有的英雄。
2,四大阵营,无数英雄,带来完全不同的运营体验,声纳模式,对于操作苦手的玩家,你可以选择较低难度模式。
3,模糊的杀戮范围,体验无与伦比的割草快感,一个独立的英雄故事,希望玩家能够从碎片化的信息中发现世界的真相。
【你只是个过客,答应我不要影响别人的生活好吗?】
你不在的时候,Npc会在这个世界里自己冒险,他们有自己的故事和目标,如果你不想“点击屏幕进入游戏”,那么你会发现Npc也在进行地牢的探险,你可以静静的看着他们打怪,选事件,打boss,也可以选择进入来接手属于Ta的故事。
我们希望这个世界的NPC是有生命的。虽然他们是一段代码,但是玩家不在的时候,我们希望他们有自己的生活
友情提醒:我们不建议未满18岁的同学,在晚上登陆游戏
【虽然很俗套,但是依然发 人 深 省的架空世界观剧情】
文案是个魂学家,喜欢写一些意义不明但是又好像很牛B的东西,在我们的制止下,他勉为其难的改成了通俗易懂的文案(自认为),例如:
铸塔的意义到底是什么?
我从何而来,又将到哪里去?
独立的英雄剧情故事,希望玩家能够从碎片化的信息中探寻世界的真相。
【自称酣畅淋漓的动作系统】
数次暴毙回炉
团队心血锤炼
以逼疯好几个团队成员为代价
最终铸造勉强接受(自称)的动作要素(我们依然在不断打磨优化)
虽然我们有不同色气的英雄,不同策略的攻击方式,不同帅气的技能组合, 但是!我们相信,即使平砍,也 未 尝 不 可!无限闪避,配合大范围的连招,人人都可以是亚索!
【不肝不氪的游戏成长体验】
因为不想做复杂的收费(你不敢做就直说),游戏中的角色都是可以通过玩家的逐步成长获得的。
每天几局即可,体验不一样的乐趣
反正你不在,Npc也有事儿做,所以完全不用担心!
【假装乐趣无穷的RogueLike系统】
没错,因为各种不可细说原因,我们将基本上除了平砍以外的系统全部融入了RogueLike系统
进地图?点击选择
选流派?点击选择
切技能?点击选择
换队友?点击选择
打Boss?点击选择
【你只是个过客,答应我不要影响别人的生活好吗?】
你不在的时候,Npc会在这个世界里自己冒险,他们有自己的故事和目标,如果你不想“点击屏幕进入游戏”,那么你会发现Npc也在进行地牢的探险,你可以静静的看着他们打怪,选事件,打Boss,也可以选择进入来接手属于Ta的故事。
【自称酣畅淋漓的动作系统】
数次暴毙回炉
团队心血锤炼
以逼疯好几个团队成员为代价
最终铸造勉强接受(自称)的动作要素(我们依然在不断打磨优化)
v1.8.10
动作1843M
v1.0.5
动作42M
v1.0.0
v1.0.0
v1.8.10
动作1843M
v1.0
动作141M
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