大灾变黑暗之日是一款以文字符号的形式打造高度自由冒险游戏,各种不同的生存挑战内容,轻松独特的欢乐玩法,每一关的内容都有精彩欢乐的生活模拟挑战,在高度自由的世界完成不同的精彩挑战,欢乐轻松的生存对决内容,不同的轻松冒险任务可以尝试,欢乐自由的全新精彩生活
力量:影响你身体部位的基础HP值,最大携带重量(非容量),近战伤害加成,抗病抗毒能力,以及所有需要蛮力的行动效率;
敏捷:影响近战命中,远程伤害加成,投掷加成,以及所有需要灵巧的行动效率;
智商:个人认为游戏中最重要的属性。智商低连书都看不了啊):影响所有技能经验获取速度,读书所需时间,以及所有需要智商的行动效率(制造物品,往身上嵌芯片,破解电脑等等);
感知:影响远程伤害加成,还有侦测能力(陷阱,隐藏机关啥的)。
优秀的角色系统,可以通过学习不同的道具制作方法来战斗。
主角可以通过辐射和各种仿生插件发生变异以自我转化;
收集或拆卸各个零件以构建自己的防御工事来保护自己的安全。
1、有着动态产生的世界,并高度注重于创造与探索;
2、玩家可以在程序自动生成的地图上探索,清理区域内的怪物;
3、游戏主要集中於利用各种基本物品来进行创造。
在这个游戏中,生存是非常困难的,你将处于一个非常恶劣的环境中,不但物资匮乏、装备稀缺,而且随处可见食肉的僵尸和各种奇怪甚至畸形的生物。
但是,只有你有足够的谨慎和一点运气,生存下去也不是难事。
你可以在森林里静静的埋伏着,用手里的长弓勉强维持自己的生计。
你也可以开着一辆破车进城,使用火力扫清前方的障碍。
如果你还担心安全问题,那么造一个坚固的堡垒吧,在周围放上陷阱,你便可以高枕无忧了。
抛开画面不谈,新版本游戏内容比别的3a大作差不了多少,游戏画面简陋但是可玩性很她妈高,甚至有一套完整的微量元素系统,我只能说,绝了!对于这个快餐游戏盛行的时代,这个游戏无疑是时代逆行者,但是!让我震惊的是这游戏的作者仍然在更新,高产似内啥,一天几个版本,我说没人比这游戏作者更勤快了吧?
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