双生视界日服,是少女咖啡枪2日服版本。游戏由西山居倾力打造,融合TPS战斗和Live2D互动、经营等元素,在这里玩家集结08小队少女战士,和日服玩家开启精彩战斗,享受指尖射击乐趣。
《双生视界》为中国西山居所开发的 一款枪击动作RPG手游,游戏中除了收录精致美丽的世界观舞台画面之外,还加入了巨大的头目怪、各式各样的机械兵器与独特的少女培育成长系统等要素,同时游戏内还加入了让玩家们可以来经营少女们休息场所咖啡厅的经营模式等各种玩法,加上邀请众多日本人气一级声优参与配音,搭配栩栩如生的Live 2D 动态演出,也让游戏趣味性更加提升。
迎战全屏弹幕 突破枪林弹雨
全方位无死角弹幕,多风格零重复关卡。
效果华丽的战斗画面,数量充实的战斗语音。
更有魅力人形BOSS加入战场,带来魄力十足视觉冲击!
豪华声优献声 全方位听觉盛宴
充满悬念的未来世界,由超人气声优为你一一描绘!
全角色全语音剧情,只为打造番剧级视听盛宴。
声优阵容:南条爱乃、堀江由衣、钉宫理惠、能登麻美子、田村由加莉、茅原实里、佐仓绫音、植田佳奈、泽城美雪、茅野爱衣、米泽圆、井口裕香
更有茶太、Duca、片霧烈火等人气唱见献唱角色印象曲!
百万字丰富剧情 构筑动画级演出
超百万字的剧情文本,5000句以上的台词。
超60小时的全语音剧情,为你构建充实的游戏世界。
主角与各阵营人物间不为人知的过往纠葛,由你亲自一探究竟。
场景DIY系统 经营主题咖啡馆
高度自由的DIY系统,随时间变化的场景光效。
更有多种风格的特色物件,为你打造个性咖啡馆。
人物培养分为3个方面,强化,突破以及觉醒。
强化就是通过升级素材升级,和武器一样简单有效,每次战斗结束主战成员也会获得少量经验,不过这个少量称得上是鸡肋了(作为咕朗台的我还是蛮享受喂到49然后等她自己升到50的)
突破在人物方面感觉还是挺重要的,并且3星人物的突破素材不贵,加上升级素材也不贵,所以提升起来会很舒服。主要把主力都至少突破一阶(如果有两个或者两个以上的4星角色可以稍稍考虑一下节奏以及生发药水)
觉醒在人物方面就是提升技能等级。
同一张角色卡提供3个技能觉醒次数,每个技能都4级也就是说需要3个技能觉醒次数。
2星人物拥有1个不可升级的队伍技能和3个自体技能,所以觉醒需要次数为9,需要3张同名卡可以觉醒满。
由于3星4星人物拥有1个不可升级的队伍技能和4个自体技能,所以觉醒需要次数为12,需要4张同名卡可以觉醒满。
活动还会产出训练仪,可以代替1次觉醒次数。
与人物相关的还有支援以及模块。
支援每10级好感度可以解锁一个,最多可以解锁3个支援位置,可以带上其他人物增加自己的属性值(注意同类别角色支援会获得属性加成)
模块也是属于前期不需要特别投入的部分,教程送完的几个也不要急着升级,因为无论是剧情图还是活动图都可以刷出来,并且白色的初始值不高。
模块其实有一点类似yys的御魂设置,每升级5级会获得随机属性……可以看出这在后期是一个非常肝的设置了。
培养的话建议蓝色起步,白色的可以直接卖掉,因为随等级解锁的属性也和品质相关。
以抵抗属性为例子,白色品质提升0.50%,蓝色品质提升1.00%,紫色属性提升1.50%,金色属性提升2.00%。
前期不建议投入过多在模块上面(来自把白色强化了一大堆浪费了好多的,悲伤的建议),最好等后期慢慢来。
v1.0.0
其它3M
v6.2.0
其它68M
v1.1
其它35M
v1.0.0
其它3M
v2.1
其它168M
v1.1
其它35M
二次元
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