最后一步是一款生存冒险类魔幻手游,作为玩家的你带领三人小队在一片大地图上探险,按开头的背景故事来看,最终目的应该是拯救世界。
在这个死亡阴影笼罩下的破碎世界,我永远不能止步不前而背弃自己的使命召唤。铲除妖魔,拯救世界,否则,无尽重生只是一种诅咒。屡败屡战,永不言弃,因为这是我的世界,我的战争,我的传奇,我的史诗!魔幻世界的生存冒险游戏,由《死亡日记》5人原创团队倾力制作。谨以此作,向所有给予我们感动和启示的游戏大师们致敬!
缺少食物会面临饥荒,没有药物会死于瘟疫,就连多变的天气也是你的敌人。
有时,通关传送门就在眼前,但你却因选择失误而丧失机会。
没有无敌的英雄无敌的装备,只有合理的组合搭配才能摆脱失败的阴霾。
1、末日危机努力生存,随机性的关卡冒险,挑战不同的危机;
2、特色的战场厮杀,展现独特的魅力,超多装备随你组合,熟悉不同的战斗技巧;
3、特色的玩法感受,美漫风格的界面,饥饿、病毒、怪物等时刻威胁着你的生存。
+有个住宅,修好了能做面包,这玩意可以一天一个挨着。面包需要小麦做,一开始修不了那也要把农场里的小麦收下来,天冷了做面包。运的时候背包没地把背包里的东西先放在宅子的仓库里,要不然一趟趟坑死了(血的教训)。
+这坑爹的季节堪比北京,春天完了没觉着夏天呢就是冬天,冬天漫漫长,地上没红薯没果树,挨不过去,卒。
+生命之泉回满所有状态(并不知道能不能起死复生),可以打了一个boss以后用。
+地面不一样,需要走路时间不一样。右上角有个放大镜,点开可以看到是什么地,草地走的最快。然后那个紫了吧唧的瘴气能躲就躲,海里没好东西(就是一个boss)不用进去游泳。
+做装备,需要树枝金属(武器)皮革丝线(皮甲),东西带齐了过去,然后树枝这种直接留那吧。祖母绿加中毒,蓝宝石加晕眩,红宝石加累伤,剩下的我也不知道。。。
点犀工作室继2015年《死亡日记》后的又一生存冒险主题的作品。不仅延续生存挑战玩法,更结合魔幻背景,加入成长、锻造、炼金等模块,希望打造更丰富更耐玩的生存游戏。目前看来肯定是有最终结局的,不过你的首要目的肯定是活下去,否则还没到终点前就已暴尸荒野。
地上上大多数的图块都能够互动,比如一片草地能挖到番薯,一颗苹果树能摘到苹果什么的。
地图上还有各种各样的怪物,走到他所在地就能触发战斗。战斗是回合制战斗,没什么出彩的地方,就是简单的使用技能轮死,比较普通的回合制战斗。也许后面会有高端一点的打法。
人物可以戴装备,应该也可以装新技能?人物可以升级,升级后有俩个选项可以选择,选择其中一项可以提升你的某个能力(战斗,探索,生存什么的其中之一)
人物有饥饿度,一旦饥饿度为0便开始扣血,而血到0人物就死亡。现在玩过来感觉最难的就是总是饥饿,前期感觉多找些食物才是重点。
第一批开放的英雄:
骑士,霍华德,钟爱战锤,擅长保护队友和在适当时机组织合击。上辈子是折戟的大天使,这辈子是人间的高富帅,出场率最高的老铁。
盗贼,瑞恩,匕首毒药大师,善于躲在阴影中寻找背刺的机会。公主病和女汉子并存的矛盾体,时而高冷时而娇喘,不知道你不喜欢她哪一点?!
萨满,古丹,锯齿刀既是他祭祀的法器,也是他作战的利器。当他的石阵布置完毕,霹雳闪电将把敌人劈成粉末。呆萌的中二外表下,有一颗鬼畜的心,喜欢画圈圈憋大招,
战士,阿兰,当他手握刀剑时,是进攻的前锋,当他手持盾牌时,又是最强的坦克。绝对是个开嘲讽,跑火车的老司机。
第一批开放的BOSS:
贝利亚,堕落天使,懒癌患者,拖延症晚期。由于他从不上朝,所以只有把三个帮凶干掉,才能诱使他出现。
萨缪,堕落天使,情商不高爱发飙,乱搞事情爱玩火。若不是生错了时代,现在应该是FFF团的老大。当他四处惹事的时候,就是你能利用的最好机会。
快来这个末日世界生存冒险吧!
v1.8.10
动作1843M
v1.0.5
动作42M
v1.0.0
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